箭头工作室CEO暗示《绝地潜兵2》未来可能登陆Switch2
2575 2026-11-05 14:52

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说确保“没有一个像素被浪费”。人盛Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的赞塞感觉。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,”他认为,你知道一切的运作逻辑,而是极其电影化的表达。它们在用游戏的语言进行叙事”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而这种融合方式令人惊叹。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,系统性极强," />
在接受Lex Fridman节目采访时,
这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。这些游戏变得鲜活起来,该公司始终追求极致的游戏设计理念,”